1VS1

Quadro M3000M против FirePro W9100

Что лучше: Nvidia Quadro M3000M на 4 GB (GDDR5) или AMD FirePro W9100 16 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro W9100. Она быстрее на 34 %.

M3000M Подходит для 49% игр
W9100 Подходит для 53% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 1250 MHz)
  • На 200 W энергоэффективнее (75 W vs 275 W)
  • Видеокарта новее (02 октября 2015 vs 26 марта 2014)
  • Больше объем памяти (16 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (320 GB/s vs 160.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (930 MHz vs 823 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro M3000M и FirePro W9100, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro M3000M
5638
FirePro W9100
7580 (+34.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro M3000M и FirePro W9100.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
M3000M W9100
Низкие (720p) 70-90 98-118
Средние (1080p) 55-75 78-98
Высокие (1080p) 40-60 63-83
Ультра (1080p) 25-45 48-68

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro M3000M и FirePro W9100, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

M3000M W9100

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 16 GB (+12 GB)
Частота памяти 1253 MHz (+3 MHz) 1250 MHz
Пропускная способность 160.4 GB/s 320 GB/s (+159.6 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 512 Bit (+256 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro M3000M и FirePro W9100, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.89 TFLOPS 5.24 TFLOPS (+177.2%)
Скорость заполнения пикселей 29.57 GPixel/s 59.52 GPixel/s (+101.3%)
Скорость текстурирования 59.14 GTexel/s 163.7 GTexel/s (+176.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 823 MHz 930 MHz (+107 MHz)
Максимальная частота 924 MHz -
Количество транзисторов 5200 millions 6200 millions (+1000 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Maxwell 2.0 GCN 2.0
Графическое ядро GM204 Hawaii
Размер кристалла 398 mm² 438 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 2816 (+1792)
Текстурные блоки (TMUs) 64 176 (+112)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-200 W) 275 W
Длина - 275 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 600 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 6x mini-DisplayPort 1.2, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 -
CUDA 5.2 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro M3000M
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
FirePro W9100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии