1VS1

Quadro M4000 против Quadro P5000

Что лучше: Nvidia Quadro M4000 на 8 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P5000 16 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P5000. Она быстрее на 88.5 %.

M4000 Подходит для 52% игр
P5000 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1127 MHz)
  • На 60 W энергоэффективнее (120 W vs 180 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Больше объем памяти (16 GB vs 8 GB)
  • Больше пропускная способность (288.5 GB/s vs 192.3 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1607 MHz vs 773 MHz)
  • Видеокарта новее (01 октября 2016 vs 29 июня 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro M4000 и Quadro P5000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro M4000
6675
Quadro P5000
12601 (+88.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro M4000 и Quadro P5000.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
M4000 P5000
Низкие (720p) 74-94 139-159
Средние (1080p) 59-79 114-134
Высокие (1080p) 44-64 104-124
Ультра (1080p) 29-49 89-109

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro M4000 и Quadro P5000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

M4000 P5000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5X
Объем памяти 8 GB 16 GB (+8 GB)
Частота памяти 1502 MHz (+375 MHz) 1127 MHz
Пропускная способность 192.3 GB/s 288.5 GB/s (+96.2 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro M4000 и Quadro P5000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.57 TFLOPS 8.87 TFLOPS (+245.1%)
Скорость заполнения пикселей 49.47 GPixel/s 110.9 GPixel/s (+124.2%)
Скорость текстурирования 80.39 GTexel/s 277.3 GTexel/s (+244.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 773 MHz 1607 MHz (+834 MHz)
Количество транзисторов 5200 millions 7200 millions (+2000 millions)
Технологический процесс 28 nm 16 nm (-12 nm)
Архитектура Maxwell 2.0 Pascal
Графическое ядро GM204 GP104
Размер кристалла 398 mm² 314 mm²
Максимальная частота - 1733 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1664 2560 (+896)
Текстурные блоки (TMUs) 104 160 (+56)
Растровые блоки (ROPs) 64 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 120 W (-60 W) 180 W
Рекомендуемый блок питания 300 W (-150 W) 450 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 241 mm (-26 mm) 267 mm
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 4x DisplayPort 1.2 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5.2 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro M4000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P5000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии