1VS1

Quadro P1000 против Quadro P4000

Что лучше: Nvidia Quadro P1000 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P4000 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P4000. Она быстрее на 160.3 %.

P1000 Подходит для 40% игр
P4000 Подходит для 66% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1354 MHz vs 1202 MHz)
  • На 58 W энергоэффективнее (47 W vs 105 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (1901 MHz vs 1502 MHz)
  • Больше пропускная способность (243.3 GB/s vs 96.13 GB/s)
  • Видеокарта новее (06 февраля 2017 vs 01 февраля 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P1000 и Quadro P4000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P1000
4473
Quadro P4000
11614 (+159.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P1000 и Quadro P4000.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
P1000 P4000
Низкие (720p) 116-136 173-193
Средние (1080p) 91-111 148-168
Высокие (1080p) 81-101 138-158
Ультра (1080p) 66-86 123-143

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P1000 и Quadro P4000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P1000 P4000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 8 GB (+4 GB)
Частота памяти 1502 MHz 1901 MHz (+399 MHz)
Пропускная способность 96.13 GB/s 243.3 GB/s (+147.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P1000 и Quadro P4000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0 TFLOPS 5.3 TFLOPS (+%)
Скорость заполнения пикселей 22.27 GPixel/s 94.72 GPixel/s (+325.3%)
Скорость текстурирования 44.54 GTexel/s 165.8 GTexel/s (+272.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1354 MHz (+152 MHz) 1202 MHz
Максимальная частота 1392 MHz 1480 MHz (+88 MHz)
Количество транзисторов 3300 millions 7200 millions (+3900 millions)
Технологический процесс 14 nm (-2 nm) 16 nm
Архитектура Pascal Pascal
Графическое ядро GP107 GP104
Размер кристалла 132 mm² 314 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 1792 (+1280)
Текстурные блоки (TMUs) 32 112 (+80)
Растровые блоки (ROPs) 16 64 (+48)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 47 W (-58 W) 105 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-100 W) 300 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 150 mm (-91 mm) 241 mm
Ширина 69 mm (-42 mm) 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 4x mini-DisplayPort 1.4a 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P1000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P4000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии