1VS1

Quadro P4000 против Quadro P5000

Что лучше: Nvidia Quadro P4000 на 8 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P5000 16 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P5000. Она быстрее на 8.6 %.

P4000 Подходит для 66% игр
P5000 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1901 MHz vs 1127 MHz)
  • На 75 W энергоэффективнее (105 W vs 180 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (06 февраля 2017 vs 01 октября 2016)
  • Больше объем памяти (16 GB vs 8 GB)
  • Больше пропускная способность (288.5 GB/s vs 243.3 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1607 MHz vs 1202 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P4000 и Quadro P5000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P4000
11614
Quadro P5000
12601 (+8.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P4000 и Quadro P5000.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
P4000 P5000
Низкие (720p) 173-193 181-201
Средние (1080p) 148-168 156-176
Высокие (1080p) 138-158 146-166
Ультра (1080p) 123-143 131-151

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P4000 и Quadro P5000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P4000 P5000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5X
Объем памяти 8 GB 16 GB (+8 GB)
Частота памяти 1901 MHz (+774 MHz) 1127 MHz
Пропускная способность 243.3 GB/s 288.5 GB/s (+45.2 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P4000 и Quadro P5000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.3 TFLOPS 8.87 TFLOPS (+67.4%)
Скорость заполнения пикселей 94.72 GPixel/s 110.9 GPixel/s (+17.1%)
Скорость текстурирования 165.8 GTexel/s 277.3 GTexel/s (+67.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1202 MHz 1607 MHz (+405 MHz)
Максимальная частота 1480 MHz 1733 MHz (+253 MHz)
Количество транзисторов 7200 millions 7200 millions
Технологический процесс 16 nm 16 nm
Архитектура Pascal Pascal
Графическое ядро GP104 GP104
Размер кристалла 314 mm² 314 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1792 2560 (+768)
Текстурные блоки (TMUs) 112 160 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 64 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 105 W (-75 W) 180 W
Рекомендуемый блок питания 300 W (-150 W) 450 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 241 mm (-26 mm) 267 mm
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 4x DisplayPort 1.4a 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P4000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P5000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии