1VS1

Quadro P2000 против Radeon Pro 5300

Что лучше: Nvidia Quadro P2000 на 5 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro 5300 4 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5300. Она быстрее на 3.3 %.

P2000 Подходит для 52% игр
Pro 5300 Подходит для 53% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (5 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1750 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1076 MHz vs 1000 MHz)
  • На 10 W энергоэффективнее (75 W vs 85 W)
  • Больше пропускная способность (224 GB/s vs 140.2 GB/s)
  • Видеокарта новее (04 августа 2020 vs 06 февраля 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P2000 и Radeon Pro 5300, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P2000
6933
Radeon Pro 5300
7144 (+3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P2000 и Radeon Pro 5300.

Overwatch 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Overwatch 2
P2000 Pro 5300
Низкие (720p) 80-100 96-116
Средние (1080p) 65-85 76-96
Высокие (1080p) 50-70 61-81
Ультра (1080p) 35-55 46-66

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P2000 и Radeon Pro 5300, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P2000 Pro 5300

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 5 GB (+1 GB) 4 GB
Частота памяти 1752 MHz (+2 MHz) 1750 MHz
Пропускная способность 140.2 GB/s 224 GB/s (+83.8 GB/s)
Шина памяти 160 Bit (+32 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P2000 и Radeon Pro 5300, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.03 TFLOPS 4.22 TFLOPS (+39.3%)
Скорость заполнения пикселей 59.2 GPixel/s (+12.1%) 52.8 GPixel/s
Скорость текстурирования 94.72 GTexel/s 132 GTexel/s (+39.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1076 MHz (+76 MHz) 1000 MHz
Максимальная частота 1480 MHz 1650 MHz (+170 MHz)
Количество транзисторов 4400 millions 6400 millions (+2000 millions)
Технологический процесс 16 nm 7 nm (-9 nm)
Архитектура Pascal RDNA 1.0
Графическое ядро GP106 Navi 14
Размер кристалла 200 mm² 158 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 1280 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 64 80 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 40 (+8) 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-10 W) 85 W
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 1 slot's -
Длина 196 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 4x DisplayPort 1.4a No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P2000
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
Radeon Pro 5300
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии