1VS1

Quadro P6000 против Radeon Pro VII

Что лучше: Nvidia Quadro P6000 на 24 GB (GDDR5X) или AMD Radeon Pro VII 16 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P6000. Она быстрее на 19.4 %.

P6000 Подходит для 78% игр
Pro VII Подходит для 69% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (24 GB vs 16 GB)
  • Выше частота памяти (1127 MHz vs 1000 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1506 MHz vs 1400 MHz)
  • Больше пропускная способность (1044.5 GB/s vs 432.8 GB/s)
  • Видеокарта новее (13 мая 2020 vs 01 октября 2016)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P6000 и Radeon Pro VII, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P6000
15377 (+19.3%)
Radeon Pro VII
12890

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P6000 и Radeon Pro VII.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
P6000 Pro VII
Низкие (720p) 203-223 183-203
Средние (1080p) 178-198 158-178
Высокие (1080p) 168-188 148-168
Ультра (1080p) 153-173 133-153

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P6000 и Radeon Pro VII, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P6000 Pro VII

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5X HBM2
Объем памяти 24 GB (+8 GB) 16 GB
Частота памяти 1127 MHz (+127 MHz) 1000 MHz
Пропускная способность 432.8 GB/s 1044.5 GB/s (+611.7 GB/s)
Шина памяти 384 Bit 4096 Bit (+3712 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P6000 и Radeon Pro VII, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 12.63 TFLOPS 13.06 TFLOPS (+3.4%)
Скорость заполнения пикселей 157.9 GPixel/s (+45.1%) 108.8 GPixel/s
Скорость текстурирования 394.8 GTexel/s 408 GTexel/s (+3.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1506 MHz (+106 MHz) 1400 MHz
Максимальная частота 1645 MHz 1700 MHz (+55 MHz)
Количество транзисторов 11800 millions 13230 millions (+1430 millions)
Технологический процесс 16 nm 7 nm (-9 nm)
Архитектура Pascal GCN 5.1
Графическое ядро GP102 Vega 20
Размер кристалла 471 mm² 331 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 3840 3840
Текстурные блоки (TMUs) 240 240
Растровые блоки (ROPs) 96 (+32) 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 250 W 250 W
Рекомендуемый блок питания 600 W 600 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm (-38 mm) 305 mm
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a 6x mini-DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro VII
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии