1VS1

Quadro RTX 3000 Max-Q против Radeon Pro 580

Что лучше: Nvidia Quadro RTX 3000 Max-Q на 6 GB (GDDR6) или AMD Radeon Pro 580 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro RTX 3000 Max-Q
21.8 (+7.9%)
Radeon Pro 580
20.2

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro RTX 3000 Max-Q. Она быстрее на 7.9 %.

RTX 3000 Max-Q Подходит для 56% игр
Pro 580 Подходит для 53% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (288 GB/s vs 217 GB/s)
  • На 125 W энергоэффективнее (60 W vs 185 W)
  • Видеокарта новее (27 мая 2019 vs 05 июня 2017)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 6 GB)
  • Выше частота памяти (1695 MHz vs 1500 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1100 MHz vs 600 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon Pro 580, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro RTX 3000 Max-Q
8373 (+8%)
Radeon Pro 580
7753

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon Pro 580.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
RTX 3000 Max-Q Pro 580
Низкие (720p) 147-167 142-162
Средние (1080p) 122-142 117-137
Высокие (1080p) 112-132 107-127
Ультра (1080p) 97-117 92-112

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon Pro 580, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 3000 Max-Q Pro 580

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 6 GB 8 GB (+2 GB)
Частота памяти 1500 MHz 1695 MHz (+195 MHz)
Пропускная способность 288 GB/s (+71 GB/s) 217 GB/s
Шина памяти 192 Bit 256 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon Pro 580, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.67 TFLOPS 5.53 TFLOPS (+18.4%)
Скорость заполнения пикселей 77.76 GPixel/s (+102.5%) 38.4 GPixel/s
Скорость текстурирования 145.8 GTexel/s 172.8 GTexel/s (+18.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 1100 MHz (+500 MHz)
Максимальная частота 1215 MHz (+15 MHz) 1200 MHz
Количество транзисторов 10800 millions (+5100 millions) 5700 millions
Технологический процесс 12 nm (-2 nm) 14 nm
Архитектура Turing GCN 4.0
Графическое ядро TU106 Ellesmere
Размер кристалла 445 mm² 232 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1920 2304 (+384)
Текстурные блоки (TMUs) 120 144 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 64 (+32) 32
Ray Tracing ядра 30 -
Tensor ядра 240 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 60 W (-125 W) 185 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7.5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro RTX 3000 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 580
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии