1VS1

Quadro T2000 Max-Q против Radeon Pro 5300

Что лучше: Nvidia Quadro T2000 Max-Q на 4 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro 5300 4 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro T2000 Max-Q
17.9
Radeon Pro 5300
18.6 (+3.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5300. Она быстрее на 3.9 %.

T2000 Max-Q Подходит для 52% игр
Pro 5300 Подходит для 53% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1035 MHz vs 1000 MHz)
  • На 45 W энергоэффективнее (40 W vs 85 W)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1250 MHz)
  • Больше пропускная способность (224 GB/s vs 80 GB/s)
  • Видеокарта новее (04 августа 2020 vs 27 мая 2019)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro T2000 Max-Q и Radeon Pro 5300, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro T2000 Max-Q
6894
Radeon Pro 5300
7144 (+3.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro T2000 Max-Q и Radeon Pro 5300.

Metro: Last Light Redux
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Metro: Last Light Redux
T2000 Max-Q Pro 5300
Низкие (720p) 126-146 127-147
Средние (1080p) 101-121 102-122
Высокие (1080p) 91-111 92-112
Ультра (1080p) 76-96 77-97

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro T2000 Max-Q и Radeon Pro 5300, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

T2000 Max-Q Pro 5300

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1250 MHz 1750 MHz (+500 MHz)
Пропускная способность 80 GB/s 224 GB/s (+144 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro T2000 Max-Q и Radeon Pro 5300, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.86 TFLOPS 4.22 TFLOPS (+47.6%)
Скорость заполнения пикселей 44.64 GPixel/s 52.8 GPixel/s (+18.3%)
Скорость текстурирования 89.28 GTexel/s 132 GTexel/s (+47.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1035 MHz (+35 MHz) 1000 MHz
Максимальная частота 1395 MHz 1650 MHz (+255 MHz)
Количество транзисторов 4700 millions 6400 millions (+1700 millions)
Технологический процесс 12 nm 7 nm (-5 nm)
Архитектура Turing RDNA 1.0
Графическое ядро TU117 Navi 14
Размер кристалла 200 mm² 158 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 1280 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 64 80 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 40 W (-45 W) 85 W
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7.5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro T2000 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 5300
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии