1VS1

Radeon 520 против GeForce GTX 660 Ti

Что лучше: AMD Radeon 520 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 660 Ti 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon 520
2.2
GeForce GTX 660 Ti
11.1 (+404.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 660 Ti. Она быстрее на 404.5 %.

520 Подходит для 15% игр
GTX 660 Ti Подходит для 40% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1030 MHz vs 915 MHz)
  • На 100 W энергоэффективнее (50 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (21 марта 2017 vs 16 августа 2012)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1125 MHz)
  • Больше пропускная способность (144.2 GB/s vs 36 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon 520 и GeForce GTX 660 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon 520
863
GeForce GTX 660 Ti
4421 (+412.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon 520 и GeForce GTX 660 Ti.

Enlisted
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Enlisted
520 GTX 660 Ti
Низкие (720p) 30-50 72-92
Средние (1080p) 20-40 57-77
Высокие (1080p) 5-25 42-62
Ультра (1080p) 0-10 27-47

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon 520 и GeForce GTX 660 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

520 GTX 660 Ti

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1125 MHz 1502 MHz (+377 MHz)
Пропускная способность 36 GB/s 144.2 GB/s (+108.2 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 192 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon 520 и GeForce GTX 660 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.66 TFLOPS 2.63 TFLOPS (+298.5%)
Скорость заполнения пикселей 8.24 GPixel/s 27.44 GPixel/s (+233%)
Скорость текстурирования 20.6 GTexel/s 109.8 GTexel/s (+433%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1030 MHz (+115 MHz) 915 MHz
Количество транзисторов 690 millions 3540 millions (+2850 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 1.0 Kepler
Графическое ядро Banks GK104
Размер кристалла 56 mm² 294 mm²
Максимальная частота - 980 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 1344 (+1024)
Текстурные блоки (TMUs) 20 112 (+92)
Растровые блоки (ROPs) 8 24 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-100 W) 150 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-200 W) 450 W
Длина - 241 mm
Толщина слота - 2 slot's

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов No outputs 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL - 3
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon 520
2.9
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 8
GeForce GTX 660 Ti
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии