1VS1

Radeon 520 против GeForce GTX 690

Что лучше: AMD Radeon 520 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 690 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon 520
2.2
GeForce GTX 690
13.9 (+531.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 690. Она быстрее на 531.8 %.

520 Подходит для 15% игр
GTX 690 Подходит для 47% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1030 MHz vs 915 MHz)
  • На 250 W энергоэффективнее (50 W vs 300 W)
  • Видеокарта новее (21 марта 2017 vs 03 мая 2012)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1125 MHz)
  • Больше пропускная способность (192.3 GB/s vs 36 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon 520 и GeForce GTX 690, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon 520
863
GeForce GTX 690
5516 (+539.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon 520 и GeForce GTX 690.

Enlisted
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Enlisted
520 GTX 690
Низкие (720p) 30-50 78-98
Средние (1080p) 20-40 63-83
Высокие (1080p) 5-25 48-68
Ультра (1080p) 0-10 33-53

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon 520 и GeForce GTX 690, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

520 GTX 690

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1125 MHz 1502 MHz (+377 MHz)
Пропускная способность 36 GB/s 192.3 GB/s (+156.3 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon 520 и GeForce GTX 690, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.66 TFLOPS 3.13 TFLOPS (+374.2%)
Скорость заполнения пикселей 8.24 GPixel/s 32.61 GPixel/s (+295.8%)
Скорость текстурирования 20.6 GTexel/s 130.4 GTexel/s (+533%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1030 MHz (+115 MHz) 915 MHz
Количество транзисторов 690 millions 3540 millions (+2850 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 1.0 Kepler
Графическое ядро Banks GK104
Размер кристалла 56 mm² 294 mm²
Максимальная частота - 1019 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 1536 (+1216)
Текстурные блоки (TMUs) 20 128 (+108)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-250 W) 300 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-450 W) 700 W
Длина - 279 mm
Толщина слота - 2 slot's
Ширина - 111 mm
Высота - 38 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 8-pin
Разъемы для мониторов No outputs 3x DVI, 1x mini-DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL - 3
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon 520
2.9
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 8
GeForce GTX 690
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии