1VS1

Radeon HD 4850 против GeForce 7900 GTX

Что лучше: ATI Radeon HD 4850 на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce 7900 GTX 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 4850. Она быстрее на 140 %.

HD 4850 Подходит для 16% игр
7900 GTX Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (993 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (63.55 GB/s vs 51.2 GB/s)
  • Видеокарта новее (25 июня 2008 vs 09 марта 2006)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 625 MHz)
  • На 26 W энергоэффективнее (84 W vs 110 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4850 и GeForce 7900 GTX, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4850
937 (+141.5%)
GeForce 7900 GTX
388

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4850 и GeForce 7900 GTX.

Battlefield 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Battlefield 3
HD 4850 7900 GTX
Низкие (720p) 22-42 22-42
Средние (1080p) 7-27 12-32
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4850 и GeForce 7900 GTX, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4850 7900 GTX

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB 0.5 GB
Частота памяти 993 MHz (+193 MHz) 800 MHz
Пропускная способность 63.55 GB/s (+12.4 GB/s) 51.2 GB/s
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4850 и GeForce 7900 GTX, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1 TFLOPS -
Скорость заполнения пикселей 10 GPixel/s 10.4 GPixel/s (+4%)
Скорость текстурирования 25 GTexel/s (+60.3%) 15.6 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz 650 MHz (+25 MHz)
Количество транзисторов 956 millions (+678 millions) 278 millions
Технологический процесс 55 nm (-35 nm) 90 nm
Архитектура TeraScale Curie
Графическое ядро RV770 G71
Размер кристалла 256 mm² 196 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 800 -
Текстурные блоки (TMUs) 40 (+16) 24
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 110 W 84 W (-26 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W 250 W (-50 W)
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 246 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 1.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 9.0c (9_3)
OpenGL 3.3 -
OpenCL 1.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4850
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 7900 GTX
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии