1VS1

Radeon HD 4850 против Radeon HD 6450

Что лучше: ATI Radeon HD 4850 на 0.5 GB (GDDR3) или AMD Radeon HD 6450 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 4850. Она быстрее на 380 %.

HD 4850 Подходит для 16% игр
HD 6450 Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (993 MHz vs 500 MHz)
  • Больше пропускная способность (63.55 GB/s vs 8 GB/s)
  • На 92 W энергоэффективнее (18 W vs 110 W)
  • Видеокарта новее (07 апреля 2011 vs 25 июня 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4850 и Radeon HD 6450, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4850
937 (+375.6%)
Radeon HD 6450
197

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4850 и Radeon HD 6450.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
HD 4850 HD 6450
Низкие (720p) 20-40 20-30
Средние (1080p) 10-30 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4850 и Radeon HD 6450, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4850 HD 6450

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB 0.5 GB
Частота памяти 993 MHz (+493 MHz) 500 MHz
Пропускная способность 63.55 GB/s (+55.6 GB/s) 8 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+192 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4850 и Radeon HD 6450, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1 TFLOPS (+400%) 0.2 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 10 GPixel/s (+300%) 2.5 GPixel/s
Скорость текстурирования 25 GTexel/s (+400%) 5 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz 625 MHz
Количество транзисторов 956 millions (+586 millions) 370 millions
Технологический процесс 55 nm 40 nm (-15 nm)
Архитектура TeraScale TeraScale 2
Графическое ядро RV770 Caicos
Размер кристалла 256 mm² 67 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 800 (+640) 160
Текстурные блоки (TMUs) 40 (+32) 8
Растровые блоки (ROPs) 16 (+12) 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 110 W 18 W (-92 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W 200 W (-100 W)
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 246 mm 168 mm (-78 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 11.2 (11_0)
OpenGL 3.3 4.4 (+1.1)
OpenCL 1.1 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4850
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6450
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии