Что лучше: AMD Radeon HD 6410D IGP (System Shared) или Nvidia GeForce 7900 GS 0.25 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 6410D IGP и GeForce 7900 GS, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 6410D IGP и GeForce 7900 GS.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| HD 6410D IGP | 7900 GS | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 18-28 | 18-28 |
| Средние (1080p) | 8-18 | 8-18 |
| Высокие (1080p) | 0-10 | 0-10 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Radeon HD 6410D IGP и GeForce 7900 GS, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | System Shared | GDDR3 |
| Объем памяти | - | 0.25 GB |
| Частота памяти | - | 660 MHz |
| Пропускная способность | - | 42.24 GB/s |
| Шина памяти | - | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 6410D IGP и GeForce 7900 GS, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 0.14 TFLOPS | - |
| Скорость заполнения пикселей | 1.78 GPixel/s | 7.2 GPixel/s (+304.5%) |
| Скорость текстурирования | 3.55 GTexel/s | 9 GTexel/s (+153.5%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 444 MHz | 450 MHz (+6 MHz) |
| Количество транзисторов | 1178 millions (+900 millions) | 278 millions |
| Технологический процесс | 32 nm (-58 nm) | 90 nm |
| Архитектура | TeraScale 2 | Curie |
| Графическое ядро | SuperSumo | G71 |
| Размер кристалла | 227 mm² | 196 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 160 | - |
| Текстурные блоки (TMUs) | 8 | 20 (+12) |
| Растровые блоки (ROPs) | 4 | 16 (+12) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 65 W | 49 W (-16 W) |
| Длина | - | 198 mm |
| Толщина слота | - | 1 slot's |
| Рекомендуемый блок питания | - | 200 W |
| Интерфейс подключения | IGP | PCIe 1.0 x16 |
| Разъемы для мониторов | Motherboard Dependent | 2x DVI, 1x S-Video |
| Дополнительный разъем питания | - | 1x 6-pin |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 11.2 (11_0) | 9.0c (9_3) |
| OpenGL | 4.4 | - |
| OpenCL | 1.2 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии