1VS1

Radeon HD 6410D IGP против GeForce GT 230

Что лучше: AMD Radeon HD 6410D IGP (System Shared) или Nvidia GeForce GT 230 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 6410D IGP
0.6
GeForce GT 230
0.8 (+33.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 230. Она быстрее на 33.3 %.

HD 6410D IGP Подходит для 3% игр
GT 230 Подходит для 6% игр

Технические преимущества

  • На 10 W энергоэффективнее (65 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (20 июня 2011 vs 12 октября 2009)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 444 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 6410D IGP и GeForce GT 230, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 6410D IGP
237
GeForce GT 230
323 (+36.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 6410D IGP и GeForce GT 230.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
HD 6410D IGP GT 230
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 6410D IGP и GeForce GT 230, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 6410D IGP GT 230

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR3
Объем памяти - 0.5 GB
Частота памяти - 900 MHz
Пропускная способность - 57.6 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 6410D IGP и GeForce GT 230, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.14 TFLOPS 0.16 TFLOPS (+14.3%)
Скорость заполнения пикселей 1.78 GPixel/s 10.4 GPixel/s (+484.3%)
Скорость текстурирования 3.55 GTexel/s 15.6 GTexel/s (+339.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 444 MHz 650 MHz (+206 MHz)
Количество транзисторов 1178 millions (+673 millions) 505 millions
Технологический процесс 32 nm (-23 nm) 55 nm
Архитектура TeraScale 2 Tesla
Графическое ядро SuperSumo G94B
Размер кристалла 227 mm² 196 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 (+112) 48
Текстурные блоки (TMUs) 8 24 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 65 W (-10 W) 75 W
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent No outputs
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.4 (+1.1) 3.3
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 6410D IGP
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GT 230
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии