1VS1

Radeon HD 6410D IGP против Radeon E6465

Что лучше: AMD Radeon HD 6410D IGP (System Shared) или AMD Radeon E6465 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 6410D IGP
0.6 (+0%)
Radeon E6465
0.6 (+0%)

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

HD 6410D IGP Подходит для 3% игр
E6465 Подходит для 3% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (600 MHz vs 444 MHz)
  • На 40 W энергоэффективнее (25 W vs 65 W)
  • Видеокарта новее (29 сентября 2015 vs 20 июня 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 6410D IGP и Radeon E6465, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 6410D IGP
237 (+2.6%)
Radeon E6465
231

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 6410D IGP и Radeon E6465.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
HD 6410D IGP E6465
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 6410D IGP и Radeon E6465, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 6410D IGP E6465

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 800 MHz
Пропускная способность - 25.6 GB/s
Шина памяти - 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 6410D IGP и Radeon E6465, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.14 TFLOPS 0.19 TFLOPS (+35.7%)
Скорость заполнения пикселей 1.78 GPixel/s 2.4 GPixel/s (+34.8%)
Скорость текстурирования 3.55 GTexel/s 4.8 GTexel/s (+35.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 444 MHz 600 MHz (+156 MHz)
Количество транзисторов 1178 millions (+808 millions) 370 millions
Технологический процесс 32 nm (-8 nm) 40 nm
Архитектура TeraScale 2 TeraScale 2
Графическое ядро SuperSumo Caicos
Размер кристалла 227 mm² 67 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 160
Текстурные блоки (TMUs) 8 8
Растровые блоки (ROPs) 4 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 65 W 25 W (-40 W)
Толщина слота - 1 slot's

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.4 4.4
OpenCL 1.2 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 6410D IGP
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
Radeon E6465
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии