1VS1

Radeon Pro 580 против Quadro RTX 4000 Mobile

Что лучше: AMD Radeon Pro 580 на 8 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro RTX 4000 Mobile 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro 580
20.2
Quadro RTX 4000 Mobile
31.9 (+57.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro RTX 4000 Mobile. Она быстрее на 57.9 %.

Pro 580 Подходит для 53% игр
RTX 4000 Mobile Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1695 MHz)
  • Больше пропускная способность (448 GB/s vs 217 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1110 MHz vs 1100 MHz)
  • На 75 W энергоэффективнее (110 W vs 185 W)
  • Видеокарта новее (27 мая 2019 vs 05 июня 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 580 и Quadro RTX 4000 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 580
7753
Quadro RTX 4000 Mobile
12272 (+58.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 580 и Quadro RTX 4000 Mobile.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
Pro 580 RTX 4000 Mobile
Низкие (720p) 99-119 138-158
Средние (1080p) 79-99 113-133
Высокие (1080p) 64-84 103-123
Ультра (1080p) 49-69 88-108

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 580 и Quadro RTX 4000 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 580 RTX 4000 Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 8 GB 8 GB
Частота памяти 1695 MHz 1750 MHz (+55 MHz)
Пропускная способность 217 GB/s 448 GB/s (+231 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 580 и Quadro RTX 4000 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.53 TFLOPS 7.99 TFLOPS (+44.5%)
Скорость заполнения пикселей 38.4 GPixel/s 99.84 GPixel/s (+160%)
Скорость текстурирования 172.8 GTexel/s 249.6 GTexel/s (+44.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1100 MHz 1110 MHz (+10 MHz)
Максимальная частота 1200 MHz 1560 MHz (+360 MHz)
Количество транзисторов 5700 millions 13600 millions (+7900 millions)
Технологический процесс 14 nm 12 nm (-2 nm)
Архитектура GCN 4.0 Turing
Графическое ядро Ellesmere TU104
Размер кристалла 232 mm² 545 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2304 2560 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 144 160 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)
Ray Tracing ядра - 40
Tensor ядра - 320

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 185 W 110 W (-75 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 580
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro RTX 4000 Mobile
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии