1VS1

Radeon Pro 5600M против Quadro RTX 4000 Mobile

Что лучше: AMD Radeon Pro 5600M на 8 GB (HBM2) или Nvidia Quadro RTX 4000 Mobile 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro 5600M
24
Quadro RTX 4000 Mobile
31.9 (+32.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro RTX 4000 Mobile. Она быстрее на 32.9 %.

Pro 5600M Подходит для 58% игр
RTX 4000 Mobile Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • На 60 W энергоэффективнее (50 W vs 110 W)
  • Видеокарта новее (15 июня 2020 vs 27 мая 2019)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 770 MHz)
  • Больше пропускная способность (448 GB/s vs 394.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1110 MHz vs 822 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 5600M и Quadro RTX 4000 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 5600M
9233
Quadro RTX 4000 Mobile
12272 (+32.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 5600M и Quadro RTX 4000 Mobile.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
Pro 5600M RTX 4000 Mobile
Низкие (720p) 112-132 138-158
Средние (1080p) 87-107 113-133
Высокие (1080p) 77-97 103-123
Ультра (1080p) 62-82 88-108

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 5600M и Quadro RTX 4000 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 5600M RTX 4000 Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти HBM2 GDDR6
Объем памяти 8 GB 8 GB
Частота памяти 770 MHz 1750 MHz (+980 MHz)
Пропускная способность 394.2 GB/s 448 GB/s (+53.8 GB/s)
Шина памяти 2048 Bit (+1792 Bit) 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 5600M и Quadro RTX 4000 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.86 TFLOPS 7.99 TFLOPS (+36.3%)
Скорость заполнения пикселей 73.22 GPixel/s 99.84 GPixel/s (+36.4%)
Скорость текстурирования 183 GTexel/s 249.6 GTexel/s (+36.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 822 MHz 1110 MHz (+288 MHz)
Максимальная частота 1144 MHz 1560 MHz (+416 MHz)
Технологический процесс 7 nm (-5 nm) 12 nm
Архитектура RDNA 1.0 Turing
Графическое ядро Navi 12 TU104
Количество транзисторов - 13600 millions
Размер кристалла - 545 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2560 2560
Текстурные блоки (TMUs) 160 160
Растровые блоки (ROPs) 64 64
Ray Tracing ядра - 40
Tensor ядра - 320

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-60 W) 110 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 5600M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro RTX 4000 Mobile
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии