1VS1

Radeon Pro 580X против Radeon Pro 5600M

Что лучше: AMD Radeon Pro 580X на 8 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro 5600M 8 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro 580X
19.6
Radeon Pro 5600M
24 (+22.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5600M. Она быстрее на 22.4 %.

Pro 580X Подходит для 53% игр
Pro 5600M Подходит для 58% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1710 MHz vs 770 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1100 MHz vs 822 MHz)
  • Больше пропускная способность (394.2 GB/s vs 218.9 GB/s)
  • На 135 W энергоэффективнее (50 W vs 185 W)
  • Видеокарта новее (15 июня 2020 vs 18 марта 2019)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 580X и Radeon Pro 5600M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 580X
7540
Radeon Pro 5600M
9233 (+22.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 580X и Radeon Pro 5600M.

Hitman 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Hitman 3
Pro 580X Pro 5600M
Низкие (720p) 107-127 119-139
Средние (1080p) 92-112 99-119
Высокие (1080p) 77-97 84-104
Ультра (1080p) 62-82 69-89

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 580X и Radeon Pro 5600M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 580X Pro 5600M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 HBM2
Объем памяти 8 GB 8 GB
Частота памяти 1710 MHz (+940 MHz) 770 MHz
Пропускная способность 218.9 GB/s 394.2 GB/s (+175.3 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 2048 Bit (+1792 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 580X и Radeon Pro 5600M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.53 TFLOPS 5.86 TFLOPS (+6%)
Скорость заполнения пикселей 38.4 GPixel/s 73.22 GPixel/s (+90.7%)
Скорость текстурирования 172.8 GTexel/s 183 GTexel/s (+5.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1100 MHz (+278 MHz) 822 MHz
Максимальная частота 1200 MHz (+56 MHz) 1144 MHz
Количество транзисторов 5700 millions -
Технологический процесс 14 nm 7 nm (-7 nm)
Архитектура GCN 4.0 RDNA 1.0
Графическое ядро Ellesmere Navi 12
Размер кристалла 232 mm² -

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2304 2560 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 144 160 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 185 W 50 W (-135 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Apple MPX PCIe 4.0 x16
Разъемы для мониторов 2x HDMI 2.0b Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.2
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 580X
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 5600M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии