1VS1

Radeon Pro Vega 48 против Radeon Pro 5700

Что лучше: AMD Radeon Pro Vega 48 на 8 GB (HBM2) или AMD Radeon Pro 5700 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro Vega 48
29.4
Radeon Pro 5700
30.8 (+4.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5700. Она быстрее на 4.8 %.

Pro Vega 48 Подходит для 66% игр
Pro 5700 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (402.4 GB/s vs 384 GB/s)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 786 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1243 MHz vs 1200 MHz)
  • Видеокарта новее (04 августа 2020 vs 19 марта 2019)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro Vega 48 и Radeon Pro 5700, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro Vega 48
11300
Radeon Pro 5700
11844 (+4.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro Vega 48 и Radeon Pro 5700.

Overwatch 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Overwatch 2
Pro Vega 48 Pro 5700
Низкие (720p) 113-133 114-134
Средние (1080p) 88-108 89-109
Высокие (1080p) 78-98 79-99
Ультра (1080p) 63-83 64-84

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro Vega 48 и Radeon Pro 5700, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro Vega 48 Pro 5700

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти HBM2 GDDR6
Объем памяти 8 GB 8 GB
Частота памяти 786 MHz 1500 MHz (+714 MHz)
Пропускная способность 402.4 GB/s (+18.4 GB/s) 384 GB/s
Шина памяти 2048 Bit (+1792 Bit) 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro Vega 48 и Radeon Pro 5700, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 7.37 TFLOPS (+18.5%) 6.22 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 76.8 GPixel/s 86.4 GPixel/s (+12.5%)
Скорость текстурирования 230.4 GTexel/s (+18.5%) 194.4 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1200 MHz 1243 MHz (+43 MHz)
Количество транзисторов 12500 millions (+2200 millions) 10300 millions
Технологический процесс 14 nm 7 nm (-7 nm)
Архитектура GCN 5.0 RDNA 1.0
Графическое ядро Vega 10 Navi 10
Размер кристалла 495 mm² 251 mm²
Максимальная частота - 1350 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 3072 (+768) 2304
Текстурные блоки (TMUs) 192 (+48) 144
Растровые блоки (ROPs) 64 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) - 130 W
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro Vega 48
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 5700
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии