1VS1

Radeon Pro Vega 64 против Quadro RTX 5000 Max-Q

Что лучше: AMD Radeon Pro Vega 64 на 16 GB (HBM2) или Nvidia Quadro RTX 5000 Max-Q 16 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro Vega 64
33.6
Quadro RTX 5000 Max-Q
34.3 (+2.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro RTX 5000 Max-Q. Она быстрее на 2.1 %.

Pro Vega 64 Подходит для 70% игр
RTX 5000 Max-Q Подходит для 71% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (402.4 GB/s vs 384 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1250 MHz vs 600 MHz)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 786 MHz)
  • На 170 W энергоэффективнее (80 W vs 250 W)
  • Видеокарта новее (27 мая 2019 vs 27 июня 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro Vega 64 и Quadro RTX 5000 Max-Q, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro Vega 64
12920
Quadro RTX 5000 Max-Q
13186 (+2.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro Vega 64 и Quadro RTX 5000 Max-Q.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
Pro Vega 64 RTX 5000 Max-Q
Низкие (720p) 139-159 140-160
Средние (1080p) 114-134 115-135
Высокие (1080p) 104-124 105-125
Ультра (1080p) 89-109 90-110

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro Vega 64 и Quadro RTX 5000 Max-Q, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro Vega 64 RTX 5000 Max-Q

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти HBM2 GDDR6
Объем памяти 16 GB 16 GB
Частота памяти 786 MHz 1500 MHz (+714 MHz)
Пропускная способность 402.4 GB/s (+18.4 GB/s) 384 GB/s
Шина памяти 2048 Bit (+1792 Bit) 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro Vega 64 и Quadro RTX 5000 Max-Q, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 11.06 TFLOPS (+33.4%) 8.29 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 86.4 GPixel/s 86.4 GPixel/s
Скорость текстурирования 345.6 GTexel/s (+33.3%) 259.2 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1250 MHz (+650 MHz) 600 MHz
Максимальная частота 1350 MHz 1350 MHz
Количество транзисторов 12500 millions 13600 millions (+1100 millions)
Технологический процесс 14 nm 12 nm (-2 nm)
Архитектура GCN 5.0 Turing
Графическое ядро Vega 10 TU104
Размер кристалла 495 mm² 545 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 4096 (+1024) 3072
Текстурные блоки (TMUs) 256 (+64) 192
Растровые блоки (ROPs) 64 64
Ray Tracing ядра - 48
Tensor ядра - 384

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 250 W 80 W (-170 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro Vega 64
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro RTX 5000 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии