Что лучше: AMD Radeon Pro Vega II на 32 GB (HBM2) или AMD Radeon Pro W5700 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro Vega II. Она быстрее на 5.5 %.
Различные тесты видеокарт Radeon Pro Vega II и Radeon Pro W5700, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro Vega II и Radeon Pro W5700.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
Pro Vega II | Pro W5700 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 225-245 | 222-242 |
Средние (1080p) | 200-220 | 197-217 |
Высокие (1080p) | 190-210 | 187-207 |
Ультра (1080p) | 175-195 | 172-192 |
Характеристики видеокарт Radeon Pro Vega II и Radeon Pro W5700, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Объем памяти | 32 GB (+24 GB) | 8 GB |
Частота памяти | 806 MHz | 1750 MHz (+944 MHz) |
Пропускная способность | 825.3 GB/s (+377.3 GB/s) | 448 GB/s |
Шина памяти | 4096 Bit (+3840 Bit) | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для Radeon Pro Vega II и Radeon Pro W5700, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 14.09 TFLOPS (+62.7%) | 8.66 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 110.1 GPixel/s | 120.3 GPixel/s (+9.3%) |
Скорость текстурирования | 440.3 GTexel/s (+62.7%) | 270.7 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1574 MHz (+174 MHz) | 1400 MHz |
Максимальная частота | 1720 MHz | 1880 MHz (+160 MHz) |
Количество транзисторов | 13230 millions (+2930 millions) | 10300 millions |
Технологический процесс | 7 nm | 7 nm |
Архитектура | GCN 5.1 | RDNA 1.0 |
Графическое ядро | Vega 20 | Navi 10 |
Размер кристалла | 331 mm² | 251 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 4096 (+1792) | 2304 |
Текстурные блоки (TMUs) | 256 (+112) | 144 |
Растровые блоки (ROPs) | 64 | 64 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 475 W | 205 W (-270 W) |
Рекомендуемый блок питания | 850 W | 550 W (-300 W) |
Длина | - | 267 mm |
Толщина слота | - | 2 slot's |
Ширина | - | 111 mm |
Интерфейс подключения | Apple MPX | PCIe 4.0 x16 |
Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.0b, 4x Thunderbolt | 5x mini-DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
Дополнительный разъем питания | - | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии