1VS1

Radeon Pro WX 4100 против Quadro M2000

Что лучше: AMD Radeon Pro WX 4100 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro M2000 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro WX 4100
9.5
Quadro M2000
10.4 (+9.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro M2000. Она быстрее на 9.5 %.

Pro WX 4100 Подходит для 34% игр
M2000 Подходит для 36% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1125 MHz vs 796 MHz)
  • На 25 W энергоэффективнее (50 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (10 ноября 2016 vs 08 апреля 2016)
  • Выше частота памяти (1653 MHz vs 1500 MHz)
  • Больше пропускная способность (105.8 GB/s vs 96 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro WX 4100 и Quadro M2000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro WX 4100
3643
Quadro M2000
3989 (+9.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro WX 4100 и Quadro M2000.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
Pro WX 4100 M2000
Низкие (720p) 109-129 112-132
Средние (1080p) 84-104 87-107
Высокие (1080p) 74-94 77-97
Ультра (1080p) 59-79 62-82

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro WX 4100 и Quadro M2000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro WX 4100 M2000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1500 MHz 1653 MHz (+153 MHz)
Пропускная способность 96 GB/s 105.8 GB/s (+9.8 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro WX 4100 и Quadro M2000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.46 TFLOPS (+37.4%) 1.79 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 19.22 GPixel/s 37.22 GPixel/s (+93.7%)
Скорость текстурирования 76.86 GTexel/s (+37.7%) 55.82 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1125 MHz (+329 MHz) 796 MHz
Максимальная частота 1201 MHz (+38 MHz) 1163 MHz
Количество транзисторов 3000 millions (+60 millions) 2940 millions
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура GCN 4.0 Maxwell 2.0
Графическое ядро Baffin GM206
Размер кристалла 123 mm² 228 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 (+256) 768
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+16) 48
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-25 W) 75 W
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm (-33 mm) 201 mm
Ширина 69 mm (-42 mm) 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 4x mini-DisplayPort 1.4a 4x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro WX 4100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro M2000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии