Что лучше: AMD Radeon Pro WX 4130 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro M2000 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro M2000. Она быстрее на 75.4 %.
Различные тесты видеокарт Radeon Pro WX 4130 и Quadro M2000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro WX 4130 и Quadro M2000.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| Pro WX 4130 | M2000 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 61-81 | 90-110 |
| Средние (1080p) | 41-61 | 65-85 |
| Высокие (1080p) | 26-46 | 55-75 |
| Ультра (1080p) | 11-31 | 40-60 |
Характеристики видеокарт Radeon Pro WX 4130 и Quadro M2000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Объем памяти | 2 GB | 4 GB (+2 GB) |
| Частота памяти | 1500 MHz | 1653 MHz (+153 MHz) |
| Пропускная способность | 96 GB/s | 105.8 GB/s (+9.8 GB/s) |
| Шина памяти | 128 Bit | 128 Bit |
Мы рассчитали производительность для Radeon Pro WX 4130 и Quadro M2000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 1.35 TFLOPS | 1.79 TFLOPS (+32.6%) |
| Скорость заполнения пикселей | 16.85 GPixel/s | 37.22 GPixel/s (+120.9%) |
| Скорость текстурирования | 42.12 GTexel/s | 55.82 GTexel/s (+32.5%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1002 MHz (+206 MHz) | 796 MHz |
| Максимальная частота | 1053 MHz | 1163 MHz (+110 MHz) |
| Количество транзисторов | 3000 millions (+60 millions) | 2940 millions |
| Технологический процесс | 14 nm (-14 nm) | 28 nm |
| Архитектура | GCN 4.0 | Maxwell 2.0 |
| Графическое ядро | Baffin | GM206 |
| Размер кристалла | 123 mm² | 228 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 640 | 768 (+128) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 40 | 48 (+8) |
| Растровые блоки (ROPs) | 16 | 32 (+16) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 50 W (-25 W) | 75 W |
| Длина | - | 201 mm |
| Толщина слота | - | 1 slot's |
| Рекомендуемый блок питания | - | 250 W |
| Ширина | - | 111 mm |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | None | None |
| Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 1.2 |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 5.2 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии