1VS1

Radeon R5 Graphics против GeForce GTX 880M

Что лучше: AMD Radeon R5 Graphics (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 880M 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R5 Graphics
1.4
GeForce GTX 880M
10 (+614.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 880M. Она быстрее на 614.3 %.

R5 Graphics Подходит для 12% игр
GTX 880M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • На 107 W энергоэффективнее (15 W vs 122 W)
  • Видеокарта новее (17 сентября 2014 vs 12 марта 2014)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (954 MHz vs 758 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 Graphics и GeForce GTX 880M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 Graphics
540
GeForce GTX 880M
3830 (+609.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 Graphics и GeForce GTX 880M.

Half-Life 2: Episode Two
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Half-Life 2: Episode Two
R5 Graphics GTX 880M
Низкие (720p) 26-46 174-194
Средние (1080p) 11-31 149-169
Высокие (1080p) 0-10 139-159
Ультра (1080p) 0-10 124-144

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 Graphics и GeForce GTX 880M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 Graphics GTX 880M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 8 GB
Частота памяти - 1250 MHz
Пропускная способность - 160 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 Graphics и GeForce GTX 880M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.39 TFLOPS 3.05 TFLOPS (+682.1%)
Скорость заполнения пикселей 3.03 GPixel/s 31.78 GPixel/s (+948.8%)
Скорость текстурирования 12.13 GTexel/s 127.1 GTexel/s (+947.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 758 MHz 954 MHz (+196 MHz)
Количество транзисторов 2410 millions 3540 millions (+1130 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 2.0 Kepler
Графическое ядро Spectre SL GK104
Размер кристалла 245 mm² 294 mm²
Максимальная частота - 993 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 256 1536 (+1280)
Текстурные блоки (TMUs) 16 128 (+112)
Растровые блоки (ROPs) 4 32 (+28)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-107 W) 122 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP MXM-B (3.0)
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 Graphics
3.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 9
GeForce GTX 880M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии