1VS1

Radeon R5 M330 против Quadro FX 4800

Что лучше: AMD Radeon R5 M330 на 2 GB (DDR3) или Nvidia Quadro FX 4800 1.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro FX 4800. Она быстрее на 73.3 %.

R5 M330 Подходит для 13% игр
FX 4800 Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1.5 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 800 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (955 MHz vs 602 MHz)
  • На 132 W энергоэффективнее (18 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (07 мая 2015 vs 11 ноября 2008)
  • Больше пропускная способность (76.8 GB/s vs 14.4 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 M330 и Quadro FX 4800, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 M330
596
Quadro FX 4800
986 (+65.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 M330 и Quadro FX 4800.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
R5 M330 FX 4800
Низкие (720p) 51-71 65-85
Средние (1080p) 31-51 40-60
Высокие (1080p) 16-36 30-50
Ультра (1080p) 1-21 15-35

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 M330 и Quadro FX 4800, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 M330 FX 4800

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR3
Объем памяти 2 GB (+0.5 GB) 1.5 GB
Частота памяти 900 MHz (+100 MHz) 800 MHz
Пропускная способность 14.4 GB/s 76.8 GB/s (+62.4 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 384 Bit (+320 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 M330 и Quadro FX 4800, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.66 TFLOPS (+43.5%) 0.46 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 8.24 GPixel/s 14.45 GPixel/s (+75.4%)
Скорость текстурирования 20.6 GTexel/s 38.53 GTexel/s (+87%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 955 MHz (+353 MHz) 602 MHz
Максимальная частота 1030 MHz -
Количество транзисторов 690 millions 1400 millions (+710 millions)
Технологический процесс 28 nm (-27 nm) 55 nm
Архитектура GCN 1.0 Tesla 2.0
Графическое ядро Exo GT200B
Размер кристалла 56 mm² 470 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 (+128) 192
Текстурные блоки (TMUs) 20 64 (+44)
Растровые блоки (ROPs) 8 24 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 18 W (-132 W) 150 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL - 1.1
CUDA - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 M330
3.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
Quadro FX 4800
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии