1VS1

Radeon R7 260 против GeForce GTX 480

Что лучше: AMD Radeon R7 260 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 480 1.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R7 260
7.5
GeForce GTX 480
10.7 (+42.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 480. Она быстрее на 42.7 %.

R7 260 Подходит для 30% игр
GTX 480 Подходит для 38% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1.5 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 924 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 701 MHz)
  • На 155 W энергоэффективнее (95 W vs 250 W)
  • Видеокарта новее (17 декабря 2013 vs 07 декабря 2010)
  • Больше пропускная способность (177.4 GB/s vs 96 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R7 260 и GeForce GTX 480, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R7 260
2891
GeForce GTX 480
4108 (+42.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R7 260 и GeForce GTX 480.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
R7 260 GTX 480
Низкие (720p) 57-77 76-96
Средние (1080p) 42-62 56-76
Высокие (1080p) 27-47 41-61
Ультра (1080p) 12-32 26-46

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R7 260 и GeForce GTX 480, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R7 260 GTX 480

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB (+0.5 GB) 1.5 GB
Частота памяти 1500 MHz (+576 MHz) 924 MHz
Пропускная способность 96 GB/s 177.4 GB/s (+81.4 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 384 Bit (+256 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R7 260 и GeForce GTX 480, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.54 TFLOPS (+14.9%) 1.34 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 16 GPixel/s 21.03 GPixel/s (+31.4%)
Скорость текстурирования 48 GTexel/s (+14.1%) 42.06 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1000 MHz (+299 MHz) 701 MHz
Количество транзисторов 2080 millions 3100 millions (+1020 millions)
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура GCN 2.0 Fermi
Графическое ядро Bonaire GF100
Размер кристалла 160 mm² 529 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 (+288) 480
Текстурные блоки (TMUs) 48 60 (+12)
Растровые блоки (ROPs) 16 48 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 95 W (-155 W) 250 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-350 W) 600 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 170 mm (-97 mm) 267 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.1
CUDA - 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R7 260
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 480
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии