1VS1

Radeon R9 360 против Radeon R7 260X

Что лучше: AMD Radeon R9 360 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon R7 260X 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 260X. Она быстрее на 5.1 %.

R9 360 Подходит для 30% игр
R7 260X Подходит для 33% игр

Технические преимущества

  • На 40 W энергоэффективнее (75 W vs 115 W)
  • Видеокарта новее (05 мая 2015 vs 08 октября 2013)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1100 MHz vs 1000 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R9 360 и Radeon R7 260X, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R9 360
3032
Radeon R7 260X
3196 (+5.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R9 360 и Radeon R7 260X.

Half-Life 2: Episode Two
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Half-Life 2: Episode Two
R9 360 R7 260X
Низкие (720p) 162-182 165-185
Средние (1080p) 137-157 140-160
Высокие (1080p) 127-147 130-150
Ультра (1080p) 112-132 115-135

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R9 360 и Radeon R7 260X, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R9 360 R7 260X

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1625 MHz 1625 MHz
Пропускная способность 104 GB/s 104 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R9 360 и Radeon R7 260X, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.61 TFLOPS 1.97 TFLOPS (+22.4%)
Скорость заполнения пикселей 16.8 GPixel/s 17.6 GPixel/s (+4.8%)
Скорость текстурирования 50.4 GTexel/s 61.6 GTexel/s (+22.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1000 MHz 1100 MHz (+100 MHz)
Максимальная частота 1050 MHz -
Количество транзисторов 2080 millions 2080 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 2.0 GCN 2.0
Графическое ядро Tobago Bonaire
Размер кристалла 160 mm² 160 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 896 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 48 56 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-40 W) 115 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-50 W) 300 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 165 mm (-5 mm) 170 mm
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R9 360
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
Radeon R7 260X
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии