1VS1

Radeon R9 M485X против GeForce GTX 880M

Что лучше: AMD Radeon R9 M485X на 8 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 880M 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R9 M485X
9.5
GeForce GTX 880M
10 (+5.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 880M. Она быстрее на 5.3 %.

R9 M485X Подходит для 34% игр
GTX 880M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Видеокарта новее (14 мая 2016 vs 12 марта 2014)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (954 MHz vs 723 MHz)
  • На 128 W энергоэффективнее (122 W vs 250 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R9 M485X и GeForce GTX 880M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R9 M485X
3661
GeForce GTX 880M
3830 (+4.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R9 M485X и GeForce GTX 880M.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
R9 M485X GTX 880M
Низкие (720p) 74-94 75-95
Средние (1080p) 54-74 55-75
Высокие (1080p) 39-59 40-60
Ультра (1080p) 24-44 25-45

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R9 M485X и GeForce GTX 880M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R9 M485X GTX 880M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 8 GB 8 GB
Частота памяти 1250 MHz 1250 MHz
Пропускная способность 160 GB/s 160 GB/s
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R9 M485X и GeForce GTX 880M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.96 TFLOPS 3.05 TFLOPS (+3%)
Скорость заполнения пикселей 23.14 GPixel/s 31.78 GPixel/s (+37.3%)
Скорость текстурирования 92.54 GTexel/s 127.1 GTexel/s (+37.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 723 MHz 954 MHz (+231 MHz)
Количество транзисторов 5000 millions (+1460 millions) 3540 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 3.0 Kepler
Графическое ядро Amethyst GK104
Размер кристалла 366 mm² 294 mm²
Максимальная частота - 993 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2048 (+512) 1536
Текстурные блоки (TMUs) 128 128
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 250 W 122 W (-128 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R9 M485X
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 880M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии