1VS1

Radeon RX 540X против Radeon 550

Что лучше: AMD Radeon RX 540X на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon 550 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon 550. Она быстрее на 4.3 %.

RX 540X Подходит для 27% игр
550 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (96 GB/s vs 56 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1124 MHz vs 1100 MHz)
  • Видеокарта новее (21 марта 2018 vs 20 апреля 2017)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1500 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 540X и Radeon 550, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 540X
1868
Radeon 550
1958 (+4.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 540X и Radeon 550.

No Man's Sky
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

No Man's Sky
RX 540X 550
Низкие (720p) 41-61 43-63
Средние (1080p) 31-51 33-53
Высокие (1080p) 16-36 18-38
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 540X и Radeon 550, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 540X 550

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1500 MHz 1750 MHz (+250 MHz)
Пропускная способность 96 GB/s (+40 GB/s) 56 GB/s
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 540X и Radeon 550, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.24 TFLOPS (+2.5%) 1.21 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 19.38 GPixel/s (+2.4%) 18.93 GPixel/s
Скорость текстурирования 38.75 GTexel/s (+2.4%) 37.86 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1124 MHz (+24 MHz) 1100 MHz
Максимальная частота 1211 MHz (+28 MHz) 1183 MHz
Количество транзисторов 2200 millions 2200 millions
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура GCN 4.0 GCN 4.0
Графическое ядро Polaris 23 Lexa
Размер кристалла 103 mm² 103 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 512
Текстурные блоки (TMUs) 32 32
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W 50 W
Длина - 145 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 540X
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
Radeon 550
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии