1VS1

Radeon RX 560 против GeForce GTX 950

Что лучше: AMD Radeon RX 560 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 950 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon RX 560
9.5
GeForce GTX 950
13.9 (+46.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 950. Она быстрее на 46.3 %.

RX 560 Подходит для 34% игр
GTX 950 Подходит для 47% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1653 MHz)
  • Больше пропускная способность (112 GB/s vs 105.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1175 MHz vs 1024 MHz)
  • На 15 W энергоэффективнее (75 W vs 90 W)
  • Видеокарта новее (18 апреля 2017 vs 20 августа 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 560 и GeForce GTX 950, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 560
3648
GeForce GTX 950
5338 (+46.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 560 и GeForce GTX 950.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
RX 560 GTX 950
Низкие (720p) 112-132 152-172
Средние (1080p) 92-112 127-147
Высокие (1080p) 77-97 117-137
Ультра (1080p) 62-82 102-122

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 560 и GeForce GTX 950, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 560 GTX 950

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+2 GB) 2 GB
Частота памяти 1750 MHz (+97 MHz) 1653 MHz
Пропускная способность 112 GB/s (+6.2 GB/s) 105.8 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 560 и GeForce GTX 950, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.61 TFLOPS (+43.4%) 1.82 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 20.4 GPixel/s 38.02 GPixel/s (+86.4%)
Скорость текстурирования 81.6 GTexel/s (+43.1%) 57.02 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1175 MHz (+151 MHz) 1024 MHz
Максимальная частота 1275 MHz (+87 MHz) 1188 MHz
Количество транзисторов 3000 millions (+60 millions) 2940 millions
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура GCN 4.0 Maxwell 2.0
Графическое ядро Polaris 21 GM206
Размер кристалла 123 mm² 228 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 (+256) 768
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+16) 48
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-15 W) 90 W
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 170 mm (-32 mm) 202 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 560
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 950
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии