1VS1

Radeon RX 560 против GeForce GTX 960

Что лучше: AMD Radeon RX 560 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 960 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon RX 560
9.5
GeForce GTX 960
15.7 (+65.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 960. Она быстрее на 65.3 %.

RX 560 Подходит для 34% игр
GTX 960 Подходит для 51% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1175 MHz vs 1127 MHz)
  • На 45 W энергоэффективнее (75 W vs 120 W)
  • Видеокарта новее (18 апреля 2017 vs 22 января 2015)
  • Выше частота памяти (1753 MHz vs 1750 MHz)
  • Больше пропускная способность (112.2 GB/s vs 112 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 560 и GeForce GTX 960, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 560
3648
GeForce GTX 960
6038 (+65.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 560 и GeForce GTX 960.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
RX 560 GTX 960
Низкие (720p) 112-132 156-176
Средние (1080p) 92-112 131-151
Высокие (1080p) 77-97 121-141
Ультра (1080p) 62-82 106-126

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 560 и GeForce GTX 960, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 560 GTX 960

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+2 GB) 2 GB
Частота памяти 1750 MHz 1753 MHz (+3 MHz)
Пропускная способность 112 GB/s 112.2 GB/s (+0.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 560 и GeForce GTX 960, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.61 TFLOPS (+8.3%) 2.41 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 20.4 GPixel/s 37.7 GPixel/s (+84.8%)
Скорость текстурирования 81.6 GTexel/s (+8.2%) 75.39 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1175 MHz (+48 MHz) 1127 MHz
Максимальная частота 1275 MHz (+97 MHz) 1178 MHz
Количество транзисторов 3000 millions (+60 millions) 2940 millions
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура GCN 4.0 Maxwell 2.0
Графическое ядро Polaris 21 GM206
Размер кристалла 123 mm² 228 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 1024
Текстурные блоки (TMUs) 64 64
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-45 W) 120 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-50 W) 300 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 170 mm (-71 mm) 241 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 560
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 960
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7

Комментарии