1VS1

Radeon RX 560 против Radeon RX 480

Что лучше: AMD Radeon RX 560 на 4 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 480 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 480. Она быстрее на 137.9 %.

RX 560 Подходит для 34% игр
RX 480 Подходит для 57% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1175 MHz vs 1120 MHz)
  • На 75 W энергоэффективнее (75 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (18 апреля 2017 vs 29 июня 2016)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 1750 MHz)
  • Больше пропускная способность (256 GB/s vs 112 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 560 и Radeon RX 480, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 560
3648
Radeon RX 480
8681 (+138%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 560 и Radeon RX 480.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
RX 560 RX 480
Низкие (720p) 44-64 84-104
Средние (1080p) 34-54 64-84
Высокие (1080p) 19-39 49-69
Ультра (1080p) 0-10 34-54

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 560 и Radeon RX 480, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 560 RX 480

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 8 GB (+4 GB)
Частота памяти 1750 MHz 2000 MHz (+250 MHz)
Пропускная способность 112 GB/s 256 GB/s (+144 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 560 и Radeon RX 480, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.61 TFLOPS 5.83 TFLOPS (+123.4%)
Скорость заполнения пикселей 20.4 GPixel/s 40.51 GPixel/s (+98.6%)
Скорость текстурирования 81.6 GTexel/s 182.3 GTexel/s (+123.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1175 MHz (+55 MHz) 1120 MHz
Максимальная частота 1275 MHz (+9 MHz) 1266 MHz
Количество транзисторов 3000 millions 5700 millions (+2700 millions)
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура GCN 4.0 GCN 4.0
Графическое ядро Polaris 21 Ellesmere
Размер кристалла 123 mm² 232 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 2304 (+1280)
Текстурные блоки (TMUs) 64 144 (+80)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-75 W) 150 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-200 W) 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 170 mm (-70 mm) 240 mm
Ширина - 95 mm
Высота - 35 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 560
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
Radeon RX 480
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии