1VS1

Radeon Vega 8 против GeForce GTX 690

Что лучше: AMD Radeon Vega 8 (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 690 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Vega 8
4.1
GeForce GTX 690
14.3 (+248.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 690. Она быстрее на 248.8 %.

Vega 8 Подходит для 24% игр
GTX 690 Подходит для 47% игр

Технические преимущества

  • На 275 W энергоэффективнее (25 W vs 300 W)
  • Видеокарта новее (19 апреля 2018 vs 03 мая 2012)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (915 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Vega 8 и GeForce GTX 690, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Vega 8
1581
GeForce GTX 690
5516 (+248.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Vega 8 и GeForce GTX 690.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
Vega 8 GTX 690
Низкие (720p) 86-106 139-159
Средние (1080p) 61-81 114-134
Высокие (1080p) 51-71 104-124
Ультра (1080p) 36-56 89-109

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Vega 8 и GeForce GTX 690, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Vega 8 GTX 690

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 1502 MHz
Пропускная способность - 192.3 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Vega 8 и GeForce GTX 690, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.13 TFLOPS 3.13 TFLOPS (+177%)
Скорость заполнения пикселей 8.8 GPixel/s 32.61 GPixel/s (+270.6%)
Скорость текстурирования 35.2 GTexel/s 130.4 GTexel/s (+270.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 915 MHz (+615 MHz)
Максимальная частота 1100 MHz (+81 MHz) 1019 MHz
Количество транзисторов 4940 millions (+1400 millions) 3540 millions
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура GCN 5.0 Kepler
Графическое ядро Raven GK104
Размер кристалла 210 mm² 294 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 1536 (+1024)
Текстурные блоки (TMUs) 32 128 (+96)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W (-275 W) 300 W
Длина - 279 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 700 W
Ширина - 111 mm
Высота - 38 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 8-pin
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 3x DVI, 1x mini-DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 -
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Vega 8
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GTX 690
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии