1VS1

Radeon Vega 8 против Radeon RX 5500M

Что лучше: AMD Radeon Vega 8 (System Shared) или AMD Radeon RX 5500M 4 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Vega 8
4.1
Radeon RX 5500M
14.6 (+256.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 5500M. Она быстрее на 256.1 %.

Vega 8 Подходит для 24% игр
RX 5500M Подходит для 49% игр

Технические преимущества

  • На 60 W энергоэффективнее (25 W vs 85 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1375 MHz vs 300 MHz)
  • Видеокарта новее (29 сентября 2019 vs 19 апреля 2018)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Vega 8 и Radeon RX 5500M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Vega 8
1581
Radeon RX 5500M
5604 (+254.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Vega 8 и Radeon RX 5500M.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
Vega 8 RX 5500M
Низкие (720p) 37-57 125-145
Средние (1080p) 27-47 105-125
Высокие (1080p) 12-32 90-110
Ультра (1080p) 0-10 75-95

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Vega 8 и Radeon RX 5500M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Vega 8 RX 5500M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR6
Объем памяти - 4 GB
Частота памяти - 1750 MHz
Пропускная способность - 224 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Vega 8 и Radeon RX 5500M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.13 TFLOPS 4.63 TFLOPS (+309.7%)
Скорость заполнения пикселей 8.8 GPixel/s 52.64 GPixel/s (+498.2%)
Скорость текстурирования 35.2 GTexel/s 144.8 GTexel/s (+311.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 1375 MHz (+1075 MHz)
Максимальная частота 1100 MHz 1645 MHz (+545 MHz)
Количество транзисторов 4940 millions 6400 millions (+1460 millions)
Технологический процесс 14 nm 7 nm (-7 nm)
Архитектура GCN 5.0 RDNA 1.0
Графическое ядро Raven Navi 14
Размер кристалла 210 mm² 158 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 1408 (+896)
Текстурные блоки (TMUs) 32 88 (+56)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W (-60 W) 85 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 4.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Vega 8
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5
Radeon RX 5500M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии