1VS1

Radeon Vega 8 против Radeon RX 5600M

Что лучше: AMD Radeon Vega 8 (System Shared) или AMD Radeon RX 5600M 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Vega 8
4.1
Radeon RX 5600M
22.9 (+458.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 5600M. Она быстрее на 458.5 %.

Vega 8 Подходит для 24% игр
RX 5600M Подходит для 57% игр

Технические преимущества

  • На 125 W энергоэффективнее (25 W vs 150 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1035 MHz vs 300 MHz)
  • Видеокарта новее (07 января 2020 vs 19 апреля 2018)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Vega 8 и Radeon RX 5600M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Vega 8
1581
Radeon RX 5600M
8796 (+456.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Vega 8 и Radeon RX 5600M.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
Vega 8 RX 5600M
Низкие (720p) 37-57 174-194
Средние (1080p) 27-47 149-169
Высокие (1080p) 12-32 139-159
Ультра (1080p) 0-10 124-144

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Vega 8 и Radeon RX 5600M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Vega 8 RX 5600M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR6
Объем памяти - 6 GB
Частота памяти - 1500 MHz
Пропускная способность - 288 GB/s
Шина памяти - 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Vega 8 и Radeon RX 5600M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.13 TFLOPS 5.83 TFLOPS (+415.9%)
Скорость заполнения пикселей 8.8 GPixel/s 80.96 GPixel/s (+820%)
Скорость текстурирования 35.2 GTexel/s 182.2 GTexel/s (+417.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 1035 MHz (+735 MHz)
Максимальная частота 1100 MHz 1265 MHz (+165 MHz)
Количество транзисторов 4940 millions 10300 millions (+5360 millions)
Технологический процесс 14 nm 7 nm (-7 nm)
Архитектура GCN 5.0 RDNA 1.0
Графическое ядро Raven Navi 10
Размер кристалла 210 mm² 251 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 2304 (+1792)
Текстурные блоки (TMUs) 32 144 (+112)
Растровые блоки (ROPs) 8 64 (+56)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W (-125 W) 150 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Vega 8
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5
Radeon RX 5600M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии