1VS1

Tesla K80 против Quadro P4000

Что лучше: Nvidia Tesla K80 на 12 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P4000 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P4000. Она быстрее на 98.7 %.

K80 Подходит для 49% игр
P4000 Подходит для 66% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (12 GB vs 8 GB)
  • Выше частота памяти (1901 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (243.3 GB/s vs 240.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1202 MHz vs 562 MHz)
  • На 195 W энергоэффективнее (105 W vs 300 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (06 февраля 2017 vs 17 ноября 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Tesla K80 и Quadro P4000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Tesla K80
5852
Quadro P4000
11614 (+98.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Tesla K80 и Quadro P4000.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
K80 P4000
Низкие (720p) 127-147 173-193
Средние (1080p) 102-122 148-168
Высокие (1080p) 92-112 138-158
Ультра (1080p) 77-97 123-143

Характеристики

Характеристики видеокарт Tesla K80 и Quadro P4000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K80 P4000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 12 GB (+4 GB) 8 GB
Частота памяти 1253 MHz 1901 MHz (+648 MHz)
Пропускная способность 240.6 GB/s 243.3 GB/s (+2.7 GB/s)
Шина памяти 384 Bit (+128 Bit) 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Tesla K80 и Quadro P4000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.11 TFLOPS 5.3 TFLOPS (+29%)
Скорость заполнения пикселей 42.85 GPixel/s 94.72 GPixel/s (+121.1%)
Скорость текстурирования 171.4 GTexel/s (+3.4%) 165.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 562 MHz 1202 MHz (+640 MHz)
Максимальная частота 824 MHz 1480 MHz (+656 MHz)
Количество транзисторов 7100 millions 7200 millions (+100 millions)
Технологический процесс 28 nm 16 nm (-12 nm)
Архитектура Kepler 2.0 Pascal
Графическое ядро GK210 GP104
Размер кристалла 561 mm² 314 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2496 (+704) 1792
Текстурные блоки (TMUs) 208 (+96) 112
Растровые блоки (ROPs) 48 64 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 300 W 105 W (-195 W)
Рекомендуемый блок питания 700 W 300 W (-400 W)
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 267 mm 241 mm (-26 mm)
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов No outputs 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3.7 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Tesla K80
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P4000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии