1VS1

Tesla M2070-Q против P106-100

Что лучше: Nvidia Tesla M2070-Q на 6 GB (GDDR5) или Nvidia P106-100 6 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта P106-100. Она быстрее на 400 %.

M2070-Q Подходит для 21% игр
P106-100 Подходит для 52% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (2002 MHz vs 783 MHz)
  • Больше пропускная способность (192.2 GB/s vs 150.3 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1506 MHz vs 574 MHz)
  • На 105 W энергоэффективнее (120 W vs 225 W)
  • Видеокарта новее (19 июня 2017 vs 25 июля 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Tesla M2070-Q и P106-100, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Tesla M2070-Q
1306
P106-100
6541 (+400.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Tesla M2070-Q и P106-100.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
M2070-Q P106-100
Низкие (720p) 38-58 139-159
Средние (1080p) 28-48 114-134
Высокие (1080p) 13-33 104-124
Ультра (1080p) 0-10 89-109

Характеристики

Характеристики видеокарт Tesla M2070-Q и P106-100, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

M2070-Q P106-100

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 6 GB 6 GB
Частота памяти 783 MHz 2002 MHz (+1219 MHz)
Пропускная способность 150.3 GB/s 192.2 GB/s (+41.9 GB/s)
Шина памяти 384 Bit (+192 Bit) 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Tesla M2070-Q и P106-100, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.03 TFLOPS 4.38 TFLOPS (+325.2%)
Скорость заполнения пикселей 16.07 GPixel/s 82.03 GPixel/s (+410.5%)
Скорость текстурирования 32.14 GTexel/s 136.7 GTexel/s (+325.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 574 MHz 1506 MHz (+932 MHz)
Количество транзисторов 3100 millions 4400 millions (+1300 millions)
Технологический процесс 40 nm 16 nm (-24 nm)
Архитектура Fermi Pascal
Графическое ядро GF100 GP106
Размер кристалла 529 mm² 200 mm²
Максимальная частота - 1709 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 448 1280 (+832)
Текстурные блоки (TMUs) 56 80 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 48 48

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 225 W 120 W (-105 W)
Рекомендуемый блок питания 550 W 300 W (-250 W)
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 248 mm (-2 mm) 250 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов No outputs No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Tesla M2070-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
P106-100
3.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 8

Комментарии