1VS1

Titan X Pascal против TITAN Xp

Что лучше: Nvidia Titan X Pascal на 12 GB (GDDR5X) или Nvidia TITAN Xp 12 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта TITAN Xp. Она быстрее на 43.7 %.

X Pascal Подходит для 70% игр
Xp Подходит для 87% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1417 MHz vs 1405 MHz)
  • Выше частота памяти (1426 MHz vs 1251 MHz)
  • Больше пропускная способность (547.6 GB/s vs 480.4 GB/s)
  • Видеокарта новее (06 апреля 2017 vs 25 июля 2016)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Titan X Pascal и TITAN Xp, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Titan X Pascal
13026
TITAN Xp
18750 (+43.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Titan X Pascal и TITAN Xp.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
X Pascal Xp
Низкие (720p) 115-135 124-144
Средние (1080p) 90-110 99-119
Высокие (1080p) 80-100 89-109
Ультра (1080p) 65-85 74-94

Характеристики

Характеристики видеокарт Titan X Pascal и TITAN Xp, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

X Pascal Xp

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5X GDDR5X
Объем памяти 12 GB 12 GB
Частота памяти 1251 MHz 1426 MHz (+175 MHz)
Пропускная способность 480.4 GB/s 547.6 GB/s (+67.2 GB/s)
Шина памяти 384 Bit 384 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Titan X Pascal и TITAN Xp, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 10.97 TFLOPS 12.15 TFLOPS (+10.8%)
Скорость заполнения пикселей 147 GPixel/s 151.9 GPixel/s (+3.3%)
Скорость текстурирования 342.9 GTexel/s 379.7 GTexel/s (+10.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1417 MHz (+12 MHz) 1405 MHz
Максимальная частота 1531 MHz 1582 MHz (+51 MHz)
Количество транзисторов 11800 millions 11800 millions
Технологический процесс 16 nm 16 nm
Архитектура Pascal Pascal
Графическое ядро GP102 GP102
Размер кристалла 471 mm² 471 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 3584 3840 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 224 240 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 96 96

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 250 W 250 W
Рекомендуемый блок питания 600 W 600 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 267 mm
Ширина 112 mm 112 mm
Высота 40 mm 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Titan X Pascal
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
TITAN Xp
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии