1VS1

GRID K180Q против Quadro FX 5800

Что лучше: Nvidia GRID K180Q на 1 GB (DDR3) или Nvidia Quadro FX 5800 4 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro FX 5800. Она быстрее на 128.6 %.

K180Q Подходит для 12% игр
FX 5800 Подходит для 20% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (891 MHz vs 800 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (850 MHz vs 610 MHz)
  • На 59 W энергоэффективнее (130 W vs 189 W)
  • Видеокарта новее (28 июня 2013 vs 11 ноября 2008)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 1 GB)
  • Больше пропускная способность (102.4 GB/s vs 28.51 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GRID K180Q и Quadro FX 5800, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GRID K180Q
534
Quadro FX 5800
1222 (+128.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GRID K180Q и Quadro FX 5800.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 23-33 23-43
Средние (1080p) 13-23 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GRID K180Q и Quadro FX 5800, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K180Q FX 5800

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR3
Объем памяти 1 GB 4 GB (+3 GB)
Частота памяти 891 MHz (+91 MHz) 800 MHz
Пропускная способность 28.51 GB/s 102.4 GB/s (+73.9 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 512 Bit (+384 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GRID K180Q и Quadro FX 5800, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.33 TFLOPS 0.62 TFLOPS (+87.9%)
Скорость заполнения пикселей 3.4 GPixel/s 19.52 GPixel/s (+474.1%)
Скорость текстурирования 13.6 GTexel/s 48.8 GTexel/s (+258.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 850 MHz (+240 MHz) 610 MHz
Количество транзисторов 1270 millions 1400 millions (+130 millions)
Технологический процесс 28 nm (-27 nm) 55 nm
Архитектура Kepler Tesla 2.0
Графическое ядро GK107 GT200B
Размер кристалла 118 mm² 470 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 240 (+48)
Текстурные блоки (TMUs) 16 80 (+64)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 130 W (-59 W) 189 W
Рекомендуемый блок питания 300 W (-150 W) 450 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Ширина - 111 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов No outputs 2x DVI, 1x DisplayPort, 1x S-Video
Дополнительный разъем питания - 1x 6-pin + 1x 8-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 3 1.1
CUDA 3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GRID K180Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro FX 5800
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии