1VS1

GeForce GTX 1650 Max-Q против Quadro M6000

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1650 Max-Q на 4 GB (GDDR6) или Nvidia Quadro M6000 12 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 1650 Max-Q
16.1
Quadro M6000
30.6 (+90.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro M6000. Она быстрее на 90.1 %.

GTX 1650 Max-Q Подходит для 51% игр
M6000 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • На 220 W энергоэффективнее (30 W vs 250 W)
  • Видеокарта новее (23 апреля 2019 vs 21 марта 2015)
  • Больше объем памяти (12 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (1653 MHz vs 1250 MHz)
  • Больше пропускная способность (317.4 GB/s vs 160 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (988 MHz vs 930 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro M6000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 1650 Max-Q
6191
Quadro M6000
11770 (+90.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro M6000.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
GTX 1650 Max-Q M6000
Низкие (720p) 130-150 174-194
Средние (1080p) 105-125 149-169
Высокие (1080p) 95-115 139-159
Ультра (1080p) 80-100 124-144

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro M6000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 1650 Max-Q M6000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 4 GB 12 GB (+8 GB)
Частота памяти 1250 MHz 1653 MHz (+403 MHz)
Пропускная способность 160 GB/s 317.4 GB/s (+157.4 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 384 Bit (+256 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro M6000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.3 TFLOPS 6.84 TFLOPS (+197.4%)
Скорость заполнения пикселей 36 GPixel/s 106.9 GPixel/s (+196.9%)
Скорость текстурирования 72 GTexel/s 213.9 GTexel/s (+197.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 930 MHz 988 MHz (+58 MHz)
Максимальная частота 1125 MHz (+11 MHz) 1114 MHz
Количество транзисторов 4700 millions 8000 millions (+3300 millions)
Технологический процесс 12 nm (-16 nm) 28 nm
Архитектура Turing Maxwell 2.0
Графическое ядро TU117 GM200
Размер кристалла 200 mm² 601 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 3072 (+2048)
Текстурные блоки (TMUs) 64 192 (+128)
Растровые блоки (ROPs) 32 96 (+64)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-220 W) 250 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 600 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 4x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7.5 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 1650 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro M6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии