1VS1

GeForce GTX 650 Ti против Quadro P1000

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 650 Ti на 1 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P1000 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 650 Ti
6.4
Quadro P1000
11.2 (+75%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P1000. Она быстрее на 75 %.

GTX 650 Ti Подходит для 29% игр
P1000 Подходит для 40% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1350 MHz)
  • Больше пропускная способность (96.13 GB/s vs 86.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1354 MHz vs 928 MHz)
  • На 63 W энергоэффективнее (47 W vs 110 W)
  • Видеокарта новее (01 февраля 2017 vs 09 октября 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 650 Ti и Quadro P1000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 650 Ti
2528
Quadro P1000
4473 (+76.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 650 Ti и Quadro P1000.

Lethal Company
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Lethal Company
GTX 650 Ti P1000
Низкие (720p) 64-84 92-112
Средние (1080p) 54-74 82-102
Высокие (1080p) 39-59 67-87
Ультра (1080p) 19-39 47-67

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 650 Ti и Quadro P1000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 650 Ti P1000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 4 GB (+3 GB)
Частота памяти 1350 MHz 1502 MHz (+152 MHz)
Пропускная способность 86.4 GB/s 96.13 GB/s (+9.7 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 650 Ti и Quadro P1000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.43 TFLOPS (+%) 0 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 14.85 GPixel/s 22.27 GPixel/s (+50%)
Скорость текстурирования 59.39 GTexel/s (+33.3%) 44.54 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 928 MHz 1354 MHz (+426 MHz)
Количество транзисторов 2540 millions 3300 millions (+760 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Kepler Pascal
Графическое ядро GK106S GP107
Размер кристалла 221 mm² 132 mm²
Максимальная частота - 1392 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 (+256) 512
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+32) 32
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 110 W 47 W (-63 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W 200 W (-100 W)
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 145 mm (-5 mm) 150 mm
Ширина - 69 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.4a 4x mini-DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 650 Ti
3.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 20
Quadro P1000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии