1VS1

GeForce Go 7800 GTX против GeForce GTX 465

Что лучше: Nvidia GeForce Go 7800 GTX на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GTX 465 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce Go 7800 GTX
0.5
GeForce GTX 465
6.9 (+1280%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 465. Она быстрее на 1280 %.

Go 7800 GTX Подходит для 2% игр
GTX 465 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • На 135 W энергоэффективнее (65 W vs 200 W)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (802 MHz vs 550 MHz)
  • Больше пропускная способность (102.7 GB/s vs 35.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (608 MHz vs 440 MHz)
  • Видеокарта новее (31 мая 2010 vs 29 сентября 2005)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce Go 7800 GTX и GeForce GTX 465, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce Go 7800 GTX
210
GeForce GTX 465
2650 (+1161.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce Go 7800 GTX и GeForce GTX 465.

PUBG LITE
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

PUBG LITE
Go 7800 GTX GTX 465
Низкие (720p) 17-37 92-112
Средние (1080p) 7-27 72-92
Высокие (1080p) 0-10 57-77
Ультра (1080p) 0-10 42-62

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce Go 7800 GTX и GeForce GTX 465, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Go 7800 GTX GTX 465

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 1 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 550 MHz 802 MHz (+252 MHz)
Пропускная способность 35.2 GB/s 102.7 GB/s (+67.5 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce Go 7800 GTX и GeForce GTX 465, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 7.04 GPixel/s 13.38 GPixel/s (+90.1%)
Скорость текстурирования 10.56 GTexel/s 26.75 GTexel/s (+153.3%)
Производительность (FP32) - 0.86 TFLOPS

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 440 MHz 608 MHz (+168 MHz)
Количество транзисторов 302 millions 3100 millions (+2798 millions)
Технологический процесс 110 nm 40 nm (-70 nm)
Архитектура Curie Fermi
Графическое ядро G70 GF100
Размер кристалла 333 mm² 529 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 24 44 (+20)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)
CUDA-ядра (Stream Processors) - 352

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 65 W (-135 W) 200 W
Длина - 241 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 550 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 12 (11_0)
OpenGL 2.1 4.6 (+2.5)
OpenCL - 1.1
CUDA - 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce Go 7800 GTX
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 465
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии