1VS1

GeForce MX250 против GeForce GTX 1050

Что лучше: Nvidia GeForce MX250 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1050 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce MX250
6.2
GeForce GTX 1050
13.1 (+111.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1050. Она быстрее на 111.3 %.

MX250 Подходит для 29% игр
GTX 1050 Подходит для 44% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1519 MHz vs 1354 MHz)
  • На 50 W энергоэффективнее (25 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (20 февраля 2019 vs 25 октября 2016)
  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1502 MHz)
  • Больше пропускная способность (112.1 GB/s vs 48.06 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce MX250 и GeForce GTX 1050, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce MX250
2401
GeForce GTX 1050
5031 (+109.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce MX250 и GeForce GTX 1050.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
MX250 GTX 1050
Низкие (720p) 19-39 36-56
Средние (1080p) 9-29 26-46
Высокие (1080p) 0-10 11-31
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce MX250 и GeForce GTX 1050, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

MX250 GTX 1050

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1502 MHz 1752 MHz (+250 MHz)
Пропускная способность 48.06 GB/s 112.1 GB/s (+64 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce MX250 и GeForce GTX 1050, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.22 TFLOPS 1.86 TFLOPS (+52.5%)
Скорость заполнения пикселей 25.31 GPixel/s 46.56 GPixel/s (+84%)
Скорость текстурирования 37.97 GTexel/s 58.2 GTexel/s (+53.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1519 MHz (+165 MHz) 1354 MHz
Максимальная частота 1582 MHz (+127 MHz) 1455 MHz
Количество транзисторов 1800 millions 3300 millions (+1500 millions)
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура Pascal Pascal
Графическое ядро GP108 GP107
Размер кристалла 74 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 640 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 24 40 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W (-50 W) 75 W
Длина - 145 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x4 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce MX250
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1050
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии