1VS1

GeForce RTX 3060 против TITAN V

Что лучше: Nvidia GeForce RTX 3060 на 12 GB (GDDR6) или Nvidia TITAN V 12 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта TITAN V. Она быстрее на 18.8 %.

RTX 3060 Подходит для 85% игр
V Подходит для 90% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1875 MHz vs 848 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1320 MHz vs 1200 MHz)
  • На 80 W энергоэффективнее (170 W vs 250 W)
  • Видеокарта новее (12 января 2021 vs 07 декабря 2017)
  • Больше пропускная способность (651.3 GB/s vs 360 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce RTX 3060 и TITAN V, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce RTX 3060
17016
TITAN V
20187 (+18.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 3060 и TITAN V.

Call of Duty: Black Ops 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops 3
RTX 3060 V
Низкие (720p) 232-252 270-290
Средние (1080p) 207-227 245-265
Высокие (1080p) 197-217 235-255
Ультра (1080p) 182-202 220-240

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce RTX 3060 и TITAN V, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 3060 V

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 HBM2
Объем памяти 12 GB 12 GB
Частота памяти 1875 MHz (+1027 MHz) 848 MHz
Пропускная способность 360 GB/s 651.3 GB/s (+291.3 GB/s)
Шина памяти 192 Bit 3072 Bit (+2880 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 3060 и TITAN V, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 12.74 TFLOPS 14.9 TFLOPS (+17%)
Скорость заполнения пикселей 85.3 GPixel/s 139.7 GPixel/s (+63.8%)
Скорость текстурирования 199 GTexel/s 465.6 GTexel/s (+134%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1320 MHz (+120 MHz) 1200 MHz
Максимальная частота 1777 MHz (+322 MHz) 1455 MHz
Количество транзисторов 12000 millions 21100 millions (+9100 millions)
Технологический процесс 8 nm (-4 nm) 12 nm
Архитектура Ampere Volta
Графическое ядро GA106 GV100
Размер кристалла 276 mm² 815 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 3584 5120 (+1536)
Текстурные блоки (TMUs) 112 320 (+208)
Растровые блоки (ROPs) 48 96 (+48)
Ray Tracing ядра 28 -
Tensor ядра 112 640 (+528)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 170 W (-80 W) 250 W
Рекомендуемый блок питания 450 W (-150 W) 600 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 242 mm (-25 mm) 267 mm
Ширина 112 mm 112 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 12-pin 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Да
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 8.6 7

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce RTX 3060
4.6
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 11
TITAN V
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии