1VS1

P106-100 против GeForce GTX 660

Что лучше: Nvidia P106-100 на 6 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 660 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта P106-100. Она быстрее на 63.5 %.

P106-100 Подходит для 52% игр
GTX 660 Подходит для 37% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (6 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (2002 MHz vs 1502 MHz)
  • Больше пропускная способность (192.2 GB/s vs 144.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1506 MHz vs 980 MHz)
  • На 20 W энергоэффективнее (120 W vs 140 W)
  • Видеокарта новее (19 июня 2017 vs 06 сентября 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт P106-100 и GeForce GTX 660, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
P106-100
6541 (+63.2%)
GeForce GTX 660
4009

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для P106-100 и GeForce GTX 660.

Star Wars Battlefront 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Star Wars Battlefront 2
P106-100 GTX 660
Низкие (720p) 109-129 78-98
Средние (1080p) 89-109 63-83
Высокие (1080p) 74-94 48-68
Ультра (1080p) 59-79 33-53

Характеристики

Характеристики видеокарт P106-100 и GeForce GTX 660, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P106-100 GTX 660

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 6 GB (+4 GB) 2 GB
Частота памяти 2002 MHz (+500 MHz) 1502 MHz
Пропускная способность 192.2 GB/s (+48 GB/s) 144.2 GB/s
Шина памяти 192 Bit 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для P106-100 и GeForce GTX 660, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.38 TFLOPS (+121.2%) 1.98 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 82.03 GPixel/s (+297.4%) 20.64 GPixel/s
Скорость текстурирования 136.7 GTexel/s (+65.6%) 82.56 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1506 MHz (+526 MHz) 980 MHz
Максимальная частота 1709 MHz (+677 MHz) 1032 MHz
Количество транзисторов 4400 millions (+1860 millions) 2540 millions
Технологический процесс 16 nm (-12 nm) 28 nm
Архитектура Pascal Kepler
Графическое ядро GP106 GK106
Размер кристалла 200 mm² 221 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1280 (+320) 960
Текстурные блоки (TMUs) 80 80
Растровые блоки (ROPs) 48 (+24) 24

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 120 W (-20 W) 140 W
Рекомендуемый блок питания 300 W 300 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 250 mm 241 mm (-9 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов No outputs 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA 6.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

P106-100
3.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 8
GeForce GTX 660
4.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6

Комментарии