1VS1

P106-100 против GeForce GTX 680

Что лучше: Nvidia P106-100 на 6 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 680 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта P106-100. Она быстрее на 17.2 %.

P106-100 Подходит для 52% игр
GTX 680 Подходит для 49% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (6 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (2002 MHz vs 1502 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1506 MHz vs 1006 MHz)
  • На 75 W энергоэффективнее (120 W vs 195 W)
  • Видеокарта новее (19 июня 2017 vs 22 марта 2012)
  • Больше пропускная способность (192.3 GB/s vs 192.2 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт P106-100 и GeForce GTX 680, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
P106-100
6541 (+17.3%)
GeForce GTX 680
5575

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для P106-100 и GeForce GTX 680.

Star Wars Battlefront 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Star Wars Battlefront 2
P106-100 GTX 680
Низкие (720p) 109-129 87-107
Средние (1080p) 89-109 72-92
Высокие (1080p) 74-94 57-77
Ультра (1080p) 59-79 42-62

Характеристики

Характеристики видеокарт P106-100 и GeForce GTX 680, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P106-100 GTX 680

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 6 GB (+4 GB) 2 GB
Частота памяти 2002 MHz (+500 MHz) 1502 MHz
Пропускная способность 192.2 GB/s 192.3 GB/s (+0.1 GB/s)
Шина памяти 192 Bit 256 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для P106-100 и GeForce GTX 680, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.38 TFLOPS (+34.8%) 3.25 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 82.03 GPixel/s (+142.3%) 33.86 GPixel/s
Скорость текстурирования 136.7 GTexel/s (+1%) 135.4 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1506 MHz (+500 MHz) 1006 MHz
Максимальная частота 1709 MHz (+651 MHz) 1058 MHz
Количество транзисторов 4400 millions (+860 millions) 3540 millions
Технологический процесс 16 nm (-12 nm) 28 nm
Архитектура Pascal Kepler
Графическое ядро GP106 GK104
Размер кристалла 200 mm² 294 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1280 1536 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 80 128 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 48 (+16) 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 120 W (-75 W) 195 W
Рекомендуемый блок питания 300 W (-150 W) 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 250 mm (-6 mm) 256 mm
Ширина - 111 mm
Высота - 38 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 2x 6-pin
Разъемы для мониторов No outputs 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA 6.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

P106-100
3.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 8
GeForce GTX 680
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии