1VS1

Quadro K6000 против Radeon Pro W6800

Что лучше: Nvidia Quadro K6000 на 12 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro W6800 32 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro K6000
20.2
Radeon Pro W6800
49.9 (+147%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro W6800. Она быстрее на 147 %.

K6000 Подходит для 56% игр
Pro W6800 Подходит для 88% игр

Технические преимущества

  • На 25 W энергоэффективнее (225 W vs 250 W)
  • Больше объем памяти (32 GB vs 12 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 1502 MHz)
  • Больше пропускная способность (512 GB/s vs 288.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2075 MHz vs 797 MHz)
  • Видеокарта новее (08 июня 2021 vs 23 июля 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K6000 и Radeon Pro W6800, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K6000
8033
Radeon Pro W6800
19832 (+146.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K6000 и Radeon Pro W6800.

Mount & Blade II
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mount & Blade II
K6000 Pro W6800
Низкие (720p) 83-103 140-160
Средние (1080p) 63-83 115-135
Высокие (1080p) 48-68 105-125
Ультра (1080p) 33-53 90-110

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K6000 и Radeon Pro W6800, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K6000 Pro W6800

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 12 GB 32 GB (+20 GB)
Частота памяти 1502 MHz 2000 MHz (+498 MHz)
Пропускная способность 288.4 GB/s 512 GB/s (+223.6 GB/s)
Шина памяти 384 Bit (+128 Bit) 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K6000 и Radeon Pro W6800, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.2 TFLOPS 17.82 TFLOPS (+242.7%)
Скорость заполнения пикселей 54.12 GPixel/s 222.7 GPixel/s (+311.5%)
Скорость текстурирования 216.5 GTexel/s 556.8 GTexel/s (+157.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 797 MHz 2075 MHz (+1278 MHz)
Максимальная частота 902 MHz 2320 MHz (+1418 MHz)
Количество транзисторов 7080 millions 26800 millions (+19720 millions)
Технологический процесс 28 nm 7 nm (-21 nm)
Архитектура Kepler RDNA 2.0
Графическое ядро GK110B Navi 21
Размер кристалла 561 mm² 520 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2880 3840 (+960)
Текстурные блоки (TMUs) 240 240
Растровые блоки (ROPs) 48 96 (+48)
Ray Tracing ядра - 60

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 225 W (-25 W) 250 W
Рекомендуемый блок питания 550 W (-50 W) 600 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 267 mm
Ширина 111 mm (-9 mm) 120 mm
Высота - 50 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 2x DisplayPort 1.2 6x mini-DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
CUDA 3.5 -
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro W6800
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии