1VS1

Quadro P3200 против Radeon RX 5600 XT

Что лучше: Nvidia Quadro P3200 на 6 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 5600 XT 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro P3200
22.8
Radeon RX 5600 XT
35.3 (+54.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 5600 XT. Она быстрее на 54.8 %.

P3200 Подходит для 57% игр
RX 5600 XT Подходит для 72% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1500 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1328 MHz vs 1130 MHz)
  • На 75 W энергоэффективнее (75 W vs 150 W)
  • Больше пропускная способность (288 GB/s vs 168.2 GB/s)
  • Видеокарта новее (21 января 2020 vs 27 февраля 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P3200 и Radeon RX 5600 XT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P3200
8778
Radeon RX 5600 XT
13570 (+54.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P3200 и Radeon RX 5600 XT.

Half-Life 2: Episode Two
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Half-Life 2: Episode Two
P3200 RX 5600 XT
Низкие (720p) 260-280 327-347
Средние (1080p) 235-255 302-322
Высокие (1080p) 225-245 292-312
Ультра (1080p) 210-230 277-297

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P3200 и Radeon RX 5600 XT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P3200 RX 5600 XT

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 6 GB 6 GB
Частота памяти 1752 MHz (+252 MHz) 1500 MHz
Пропускная способность 168.2 GB/s 288 GB/s (+119.8 GB/s)
Шина памяти 192 Bit 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P3200 и Radeon RX 5600 XT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.53 TFLOPS 7.19 TFLOPS (+30%)
Скорость заполнения пикселей 98.75 GPixel/s 99.84 GPixel/s (+1.1%)
Скорость текстурирования 172.8 GTexel/s 224.6 GTexel/s (+30%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1328 MHz (+198 MHz) 1130 MHz
Максимальная частота 1543 MHz 1560 MHz (+17 MHz)
Количество транзисторов 7200 millions 10300 millions (+3100 millions)
Технологический процесс 16 nm 7 nm (-9 nm)
Архитектура Pascal RDNA 1.0
Графическое ядро GP104 Navi 10
Размер кристалла 314 mm² 251 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1792 2304 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 112 144 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 64 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-75 W) 150 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P3200
4.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
Radeon RX 5600 XT
4.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 16

Комментарии