1VS1

Quadro T2000 Mobile против Quadro M6000

Что лучше: Nvidia Quadro T2000 Mobile на 4 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro M6000 12 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro T2000 Mobile
18.8
Quadro M6000
30.6 (+62.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro M6000. Она быстрее на 62.8 %.

T2000 Mobile Подходит для 53% игр
M6000 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (2001 MHz vs 1653 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1575 MHz vs 988 MHz)
  • На 190 W энергоэффективнее (60 W vs 250 W)
  • Видеокарта новее (27 мая 2019 vs 21 марта 2015)
  • Больше объем памяти (12 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (317.4 GB/s vs 128.1 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro T2000 Mobile и Quadro M6000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro T2000 Mobile
7216
Quadro M6000
11770 (+63.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro T2000 Mobile и Quadro M6000.

Metro: Last Light Redux
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Metro: Last Light Redux
T2000 Mobile M6000
Низкие (720p) 127-147 161-181
Средние (1080p) 102-122 136-156
Высокие (1080p) 92-112 126-146
Ультра (1080p) 77-97 111-131

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro T2000 Mobile и Quadro M6000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

T2000 Mobile M6000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 12 GB (+8 GB)
Частота памяти 2001 MHz (+348 MHz) 1653 MHz
Пропускная способность 128.1 GB/s 317.4 GB/s (+189.3 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 384 Bit (+256 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro T2000 Mobile и Quadro M6000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.66 TFLOPS 6.84 TFLOPS (+86.9%)
Скорость заполнения пикселей 57.12 GPixel/s 106.9 GPixel/s (+87.1%)
Скорость текстурирования 114.2 GTexel/s 213.9 GTexel/s (+87.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1575 MHz (+587 MHz) 988 MHz
Максимальная частота 1785 MHz (+671 MHz) 1114 MHz
Количество транзисторов 4700 millions 8000 millions (+3300 millions)
Технологический процесс 12 nm (-16 nm) 28 nm
Архитектура Turing Maxwell 2.0
Графическое ядро TU117 GM200
Размер кристалла 200 mm² 601 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 3072 (+2048)
Текстурные блоки (TMUs) 64 192 (+128)
Растровые блоки (ROPs) 32 96 (+64)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 60 W (-190 W) 250 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 600 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 4x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7.5 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro T2000 Mobile
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro M6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии