1VS1

Radeon HD 8240 против Quadro P5000

Что лучше: AMD Radeon HD 8240 (System Shared) или Nvidia Quadro P5000 16 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 8240
0.6
Quadro P5000
32.8 (+5366.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P5000. Она быстрее на 5366.7 %.

HD 8240 Подходит для 5% игр
P5000 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • На 165 W энергоэффективнее (15 W vs 180 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1607 MHz vs 400 MHz)
  • Видеокарта новее (01 октября 2016 vs 23 мая 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 8240 и Quadro P5000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 8240
246
Quadro P5000
12601 (+5022.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 8240 и Quadro P5000.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
HD 8240 P5000
Низкие (720p) 11-31 181-201
Средние (1080p) 0-10 156-176
Высокие (1080p) 0-10 146-166
Ультра (1080p) 0-10 131-151

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 8240 и Quadro P5000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 8240 P5000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5X
Объем памяти - 16 GB
Частота памяти - 1127 MHz
Пропускная способность - 288.5 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 8240 и Quadro P5000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS 8.87 TFLOPS (+8770%)
Скорость заполнения пикселей 1.6 GPixel/s 110.9 GPixel/s (+6831.3%)
Скорость текстурирования 3.2 GTexel/s 277.3 GTexel/s (+8565.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 400 MHz 1607 MHz (+1207 MHz)
Количество транзисторов 1178 millions 7200 millions (+6022 millions)
Технологический процесс 28 nm 16 nm (-12 nm)
Архитектура GCN 2.0 Pascal
Графическое ядро Kalindi GP104
Размер кристалла 110 mm² 314 mm²
Максимальная частота - 1733 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 128 2560 (+2432)
Текстурные блоки (TMUs) 8 160 (+152)
Растровые блоки (ROPs) 4 64 (+60)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-165 W) 180 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a
Дополнительный разъем питания - 1x 8-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 8240
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P5000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии